发明名称 | 游戏机用盒式存储器和使用该存储器的游戏机 | ||
摘要 | 游戏机用盒式存储器,包括外壳,在该外壳背面两侧端形成斜面部分;第一半导体存储器,存储用于确定盒式存储器真假的程序;和第一微型计算机。当把盒式存储器插入时,在盒式存储器上的斜面部分能够与游戏机上插入部分的接触部分接触。该游戏机包括图象处理器;第二半导体存储器,它存储确定盒式存储器真假的程序;以及第二微型计算机和第一微型计算机,用来执行存储的程序。该第二微型计算机用来确定插入的盒式存储器的真假。 | ||
申请公布号 | CN1010062B | 申请公布日期 | 1990.10.17 |
申请号 | CN86106983.8 | 申请日期 | 1986.10.04 |
申请人 | 任天堂株式会社 | 发明人 | 中川克也;汤川真行 |
分类号 | G06F15/44 | 主分类号 | G06F15/44 |
代理机构 | 中国专利代理有限公司 | 代理人 | 吴增勇 |
主权项 | 1、一种电子游戏机,它包括:-一个装有一主部件(62)的游戏机主体(42);-安装该主部件的一个框架式构件(66);-盒式存储器托盘(94),其第一端以枢轴方式安装到所述框架式构件,以便第二端在盒式存储器装入和工作位置之间的一个预定角度范围内旋转,所述盒式存储器托盘包括一个底板,一侧壁和一个在所述侧壁内侧面上形成的盒式存储器的盒楔固构件(110,112);-使所述盒式存储器托盘偏向装入位置的偏置装置;-用于可释放地锁定所述托盘于工作位置的锁定装置(150,148);-固定地安装在所述主部件内所述托盘的所述第一端的连接装置(78),以使所述盒托盘可相对于所述连接装置而旋转;及-一个存储器盒(10),该盒的结构使所述托盘处于所述装入位置时,可沿平行于所述托盘的底板方向滑动地插入所述托盘的第二端,并在所述托盘的第一端同所述连接装置接合,所述存储器盒包括一个有顶面、底面和与所述顶面相交的一个侧面的外壳(12),所述存储器盒还有一个与所述侧面相交的接合面,该接合面同所述楔固构件协同动作以防止将盒式存储器倒插入所述盒托盘。 | ||
地址 | 日本京都市东山区福稻上高松町60番地 |