发明名称 机械化陆战棋
摘要 本申请对象属于文化娱乐品军棋技术领域。现有技术《陆战棋》、《海战棋》、《海陆空战棋》不能模拟现代机械化陆战的打法。本申请对象的棋子由步兵、装甲兵、炮兵等三个兵种组成;棋盘路线分为铁路线、机械化线、步进线。模拟现代机械化陆战的方式,对阵双方作战方法灵活机动,很容易被一般青少年所接受。通过本申请对象的娱乐活动在培养思维的敏捷性和系统性方面会产生积极的效果。
申请公布号 CN87213187U 申请公布日期 1988.12.21
申请号 CN87213187 申请日期 1987.09.05
申请人 付斌 发明人 付斌;白德媛;白春鸣
分类号 A63F3/00 主分类号 A63F3/00
代理机构 代理人
主权项 1、一种文化娱乐用的机械化陆战棋,由棋盘和棋子组成,其特征是:所述棋盘(45)由两个对立的方阵组成,“前线”把棋盘从中间分成对称的两部份,棋盘由绘制规则的点和线组成,棋盘上的线用三种不同条纹及颜色区别,代表三种路线:铁路线、机械化线、步进线,线的交点为竞赛前布棋及竞赛及竞赛开始后棋子行进时停留的位置,部共有八十六个交点,其中兵站五十四个、大本营六个、行营十个、中转站八个、开阔地八个,在棋盘上以不同的几何图形来区别,由铁路线围成一个矩形,其中长边为竖线(1)(51)、(5)(55),短边为横线(1)(5)、(51)(55),横线(1)(5)在上,(51)(55)在下,点(6)、(10)、(14)、(64)、(60)、(56)把线段(1)(51)分成七等份,点(9)、(13)、(18)、(68)、(63)、(59)把线段(5)(55)分成七等份,连接横线(6)(9)、(10)(13)、(14)(18)、(64)(68)、(60)(63)、(56)(59),横线(14)(18)、(64)(68)、(60)(63)、(56)(59),横线(14)(18)以上为甲方,横线(64)(68)以下为乙方,两方中间由“前线”隔开,其中(10)(13)、(14)(18)、(64)(68)、(60)(63)为铁路线,点(2)、(3)、(4)把线段(1)(5)分成四等份,点(7)、(37)、(8)把线段(6)(9)分成四等份,点(11)、(40)、(12)把线段(10)(13)分成四等份,点(15)、(16)、(17)把线段(14)(18)分成四等份,点(65)、(60)、(67)把线段(64)(68)分成四等份,点(61)、(90)、(62)把线段(60)(63)分成四等份,点(57)、(87)、(58)把线段(56)(59)分成四等份,点(52)、(53)、(54)把线段(51)(55)分成四等份,连接(40)(90)的线为铁路线;连接斜线(10)(3)、(40)(5)、(60)(9)、(56)(13)、(51)(90)、(53)(63)的线段为机械化线,连接(3)(13)与(60)(9)交于点(34),连接(1)(40),连接(6)(63)与(10)(3)交于点(33)、与(56)(13)交于点(44),连接(10)(59)与(60)(9)交于点(43)、与(53)(63)交于(84),连接(90)(55),连接(60)(53)与(56)(13)交于(83),上述线段均为机械化线;连接斜线(6)(2)并延长交(1)(40)于(31)、交(13)(3)延长线于(22),连接(14)(4)并延长交(10)(59)于(41)、交(1)(40)于(28)、交(3)(13)于(27),连接(68)(52)线并延长交(6)(63)于(92)、交(90)(55)于(79)、交(60)(53)于(75),连接(59)(54)并延长交(90)(55)于(82)、交(60)(53)延长线于(73),连接(9)(4)并延长交(40)(5)于(32)、交(10)(3)延长线于(23)、交(6)(2)延长线于(30),连接(18)(2)并延长交(56)(13)于(42)、交(40)(5)于(29)、交(10)(3)于(25),连接(64)(54)并延长交(60)(9)于(91)、交(51)(90)于(78)、交(53)(63)于(77),连接(56)(52)并延长交(51)(90)于(81)、交(63)(53)延长线于(72)、交(59)(54)延长线于(80),过(1)作(6)(2)线的平行线交(18)(2)延长线于(21)、交(13)(3)延长线于(19),过(5)作(9)(4)平行线交(10)(3)延长线于(20)、交(14)(4)延长线于(24),过(51)作(56)(52)线的平行线交(68)(52)延长线于(71)、交(63)(53)延长线于(69),过(55)作(59)(54)平行线,交(64)(54)延长线于(74)、交(60)(53)延长线于(70),连线(2)(7)与连线(31)(25)相交于(35),连线(3)(37)与连线(25)(27)相交于(26),连线(4)(8)与连线(27)(32)相交于(36),连线(7)(11)与连线(33)(28)相交于(38),连线(8)(2)与连线(29)(34)相交于(39),连线(61)(57)与连线(83)(78)相交于(88),连线(57)(52)与连线(81)(75)相交于(85),连线(87)(53)与连线(75)(77)相交于(76),连线(58)(54)与连线(77)(82)相交于(86),连线(62)(58)与连线(79)(84)相交于(89),以上线均为步进线,由于棋盘是一个绘制规则的几何图形,在连线时和已知编号的点相交时不再叙述,上述棋盘上共有八十六个点,其中(1)~(18)、(21)~(29)、(51)~(68)、(71)~(79)共五十四个点为兵站,(30)、(80)、(19)、(20)、(69)、(70)共六个点为大本营,(35)~(39)、(85)~(89)共十个点为行营,(31)~(34)、(81)~(84)共八个点为中转站,(40)~(44)、(90)~(92)共八个点为开阔地;棋子共有六十个,棋子有十七种名称,其中步兵包括:军团1个,师2个团2个、营2个、连2个、排2个、工兵2个、侦察兵2个、火箭筒3个,装甲兵包括:装甲师1个、坦克旅2个,炮兵包括:导弹2个、火箭泡2个、加农炮1个、溜炮1个,另有司令部1个,堡垒2个,每方共有棋子三十个,棋子或棋子名称由两种不同的颜色制成。
地址 河南省郑州市郑州工学院计算机及自动化系白德媛转