摘要 |
Un dispositif electronique (10) de simulation d'une partie d'un jeu de cartes selectionne, en particulier le "Gin Rummy", ou "Go Draw", est utilise par un usager avec interaction avec un micro-ordinateur. Le dispositif est contenu dans un boitier (10, 12) et comprend un affichage (18) et des touches d'entree (20-26). Les touches d'entree sont designees "Draw" (20) (tirer), "select" (21), "discard" (22) (ecarter), "deal" (23) (donne), "comp" (24), "score" (25), et "off-on" (26), et sont actionnees par l'usager et commandees par le micro-ordinateur pour prendre diverses decisions de jeu. L'affichage (18) contient les mots "No", "Thanks", "33", "Score", "Go Draw", "My Cards", "Gin", "", "*", et les 52 cartes d'un paquet de cartes standard. Le circuit comprend un circuit de commande de la donne (34) qui commande la donne des cartes electroniques representees par des adresses affichage correspondant aux 52 cartes. Un jeu (36) pour l'ordinateur et un jeu (38) pour l'operateur sont distribues d'un paquet (40) simule par un microprocesseur (70). |