发明名称 一种虚拟现实设备中声场的处理方法及装置
摘要 本发明公开了一种虚拟现实设备中声场的处理方法及装置,其中,所述处理方法包括:预先确定预设数量的双耳信号,所述预设数量的双耳信号中包括采样双耳信号和超采样双耳信号;对所述采样双耳信号通过拟合得到所述超采样双耳信号;根据用户头部转动的水平角度,确定与所述水平角度最接近的第一超采样双耳和第二超采样双耳信号;对所述第一超采样双耳和第二超采样双耳信号进行插值,得到与所述水平角度相对应的当前双耳信号,并向用户播放所述当前双耳信号。本发明提供的一种虚拟现实设备中声场的处理方法及装置,能够在保证双耳信号音效较好的情况下,减少需要处理的数据量,以提高双耳信号处理的效率。
申请公布号 CN105959877A 申请公布日期 2016.09.21
申请号 CN201610538406.4 申请日期 2016.07.08
申请人 北京时代拓灵科技有限公司 发明人 孙学京;张晨
分类号 H04R3/00(2006.01)I 主分类号 H04R3/00(2006.01)I
代理机构 北京创遇知识产权代理有限公司 11577 代理人 李芙蓉;冯建基
主权项 一种虚拟现实设备中声场的处理方法,其特征在于,所述处理方法包括:预先确定预设数量的双耳信号,所述预设数量的双耳信号在以用户头部为中心的各个方向上分布,所述预设数量的双耳信号中包括第一预设数量的采样双耳信号和第二预设数量的超采样双耳信号;对所述第一预设数量的采样双耳信号进行拟合,得到所述第二预设数量的超采样双耳信号;根据用户头部转动的水平角度,确定与所述水平角度最接近的第一超采样双耳信号和第二超采样双耳信号;对所述第一超采样双耳信号以及所述第二超采样双耳信号进行插值,得到与所述水平角度相对应的当前双耳信号,并向用户播放所述当前双耳信号。
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