发明名称 数学游戏牌
摘要 数学游戏牌是根据数学有关运算法则设计供四人娱乐的工具。玩法与民间麻将牌传统打法相似,融知识性、趣味性、娱乐性为一体。使人们,尤其是青少年在娱乐过程中,数学知识得到实践和巩固。对数学知识的灵活运用,培养快速心算能力和增强记忆效果有一定的积极作用。
申请公布号 CN1059478A 申请公布日期 1992.03.18
申请号 CN90109022.0 申请日期 1990.11.05
申请人 吴明跃 发明人 吴明跃
分类号 A63F9/14 主分类号 A63F9/14
代理机构 代理人
主权项 数学游戏牌以数学知识为基础。根据数学有关运算法则、定律、公式设计而成的娱乐工具,其特征在于: 1、由阿拉伯数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10和+(加号)、-(减号)、×(乘号)、÷(除号)、=(等于号)、X<sup>2</sup>(2次乘方)、<img file="901090220_IMG2.GIF" wi="35" he="29" />(2次开方)、Sinx(正弦)、cosx(余弦)tgx(正切)、ctgx(余切)、π(圆周率)、.(小数点)24种牌各8张。计192张及附品色子2枚组成。2、遵循数学有关运算法则、定律、公式、 a.+、-、×、÷独立运算和混合运算。 b.X<sup>2</sup>(2次乘方)、<img file="901090220_IMG2.GIF" wi="35" he="29" />(2次开方)。c.三角函数公式。 3、π代表圆周率,是一个特殊的数值(即:π=3.14)。在三角函数中。π又是弧度(即:π=180度)。 4、以等式(不含零的等式)形式确定和(胡)牌(即:左=右或左=中=右)。
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