发明名称 描画処理プログラム、描画処理装置、描画処理方法、発音処理プログラム、発音処理装置、及び、発音処理方法
摘要 【課題】仮想空間におけるシミュレーション処理に関する負荷を軽減させることが可能な、描画処理プログラム、描画処理装置、及び、描画処理方法を提供することを目的とする。【解決手段】コンピュータ装置において実行される描画処理プログラムであって、仮想空間内の直方体状の所定の領域について、複数の直方体状の仮想ボックスを設定する仮想ボックス設定手段、複数の仮想ボックスの少なくとも一部に、仮想ボックスと同一の形状及び大きさを有するオブジェクトを配置するオブジェクト配置手段、光源から伸びる直線が、配置されたオブジェクトと交差前に交差可能な第1仮想ボックスに基準となる基準影響度を設定し、基準影響度に基づいて、第2仮想ボックスの影響度を設定する影響度設定手段、設定された影響度に基づいて、仮想空間内の描画処理を実行する描画処理手段として機能させる描画処理プログラム。【選択図】 図2
申请公布号 JP6039042(B1) 申请公布日期 2016.12.07
申请号 JP20150228183 申请日期 2015.11.20
申请人 株式会社スクウェア・エニックス 发明人 高橋 秀幸
分类号 G06T15/80;H04S5/02;H04S7/00 主分类号 G06T15/80
代理机构 代理人
主权项
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