摘要 |
【課題】戦術性の高いゲーム性を提供することができるゲームプログラムおよびゲームシステムを提供する。【解決手段】コンピュータを、仮想空間を生成する仮想空間生成手段41、ユーザによる操作部の操作に基づいてプレイヤキャラクタの行動を制御するキャラクタ制御手段42、仮想空間のプレイヤキャラクタの位置を基準とする所定の領域内における音の発生場所を検出する音検出手段43、ゲーム画面内において仮想空間の所定の領域を簡易的に表示する簡易マップを表示するマップ表示手段44、および所定の領域内における音の発生場所を、簡易マップ上の対応位置に表示する音発生場所表示手段45、として機能させる。【選択図】図2 |