发明名称 |
オンラインゲームシステム |
摘要 |
【課題】プレイヤー自身又はプレイヤー以外のユーザがオンラインゲーム上で行われた過去のプレイ結果を視聴する際に、その時に体感した力覚体験も合わせて共有できるようにする。【解決手段】プレイヤー端末1A又はオンラインゲームサーバ3は、プレイヤーの操作又はオンラインゲーム上の動作に起因するオンラインゲーム上のイベントに対応する力覚の種類を決定し、その出力時刻を決定する。そして、オンラインゲームサーバ3は、決定された力覚の種類及び力覚の出力時刻をリプレイ体験用情報として記憶する。その後、共有者端末1Bは、任意のタイミングでオンラインゲームサーバ3からリプレイ体験要求を取得し、オンラインゲームの進行に沿って、そのリプレイ体験用情報に含まれる力覚に係る牽引力を該力覚の出力時刻に出力する。【選択図】図1 |
申请公布号 |
JP2017051480(A) |
申请公布日期 |
2017.03.16 |
申请号 |
JP20150178519 |
申请日期 |
2015.09.10 |
申请人 |
日本電信電話株式会社 |
发明人 |
森澤 文晴;森村 浩季;落合 克幸;莊司 哲史;五味 裕章 |
分类号 |
A63F13/79;A63F13/28;A63F13/30;A63F13/35;A63F13/803;A63F13/85;G06F3/01;G06F13/00 |
主分类号 |
A63F13/79 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
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地址 |
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