发明名称 遊技機
摘要 【課題】識別情報が特定の表示態様で停止表示された後、遊技球が開始領域を通過すると特定遊技を開始するものにおいて、遊技興趣をより向上させる。【解決手段】特別図柄が大当り図柄で停止表示された後、遊技領域の左側領域に設けられた第1ゲートを遊技球が通過した場合には(S404)、ゲート通過から大当り遊技を開始するまでの開始前期間Tbに第1時間を設定し(S410)、遊技領域の右側領域に設けられた第2ゲートを遊技球が通過した場合には(S406)、開始前期間Tbに第1時間よりも短い第2時間を設定する(S414)。そして、開始前期間Tbのカウントダウンを開始して(S416)、時間が経過すると大当り遊技を開始する。これにより、開始前期間Tbにおける遊技の進行態様を変化させることができる。【選択図】図18
申请公布号 JP2017042286(A) 申请公布日期 2017.03.02
申请号 JP20150165844 申请日期 2015.08.25
申请人 タイヨーエレック株式会社 发明人 竹内 尊浩;海原 慎也;山本 雄太
分类号 A63F7/02 主分类号 A63F7/02
代理机构 代理人
主权项
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