发明名称 |
一种网页游戏中数据处理方法及相关装置 |
摘要 |
本发明实施例公开了一种网页游戏中数据处理方法及相关装置,通过获取网页游戏数据;从所述网页游戏数据中提取可移植网络图形PNG格式的图片数据;确定所述图片数据中的PNG格式的非透明数据以及透明数据,将所述PNG格式的非透明数据转换为静态图像压缩JPEG格式的非透明数据;将所述JPEG格式的非透明数据以及所述PNG格式的透明数据写入到swf文件中,形成swf网页游戏文件。由于将所述PNG格式的非透明数据转换成的JPEG格式的非透明数据具有高压缩比,随着网页游戏画面效果的提高,本发明实施例中可以压缩进更多的PNG格式的图片,而且,得到的JPEG格式的图片数据由于是经过压缩后的,体积小,从而减少了网页游戏资源量。 |
申请公布号 |
CN106339210A |
申请公布日期 |
2017.01.18 |
申请号 |
CN201610651189.X |
申请日期 |
2016.08.09 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
刘超俊;郑灶鑫 |
分类号 |
G06F9/44(2006.01)I;G06T1/00(2006.01)I;A63F13/35(2014.01)I;A63F13/60(2014.01)I |
主分类号 |
G06F9/44(2006.01)I |
代理机构 |
深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 |
代理人 |
王仲凯 |
主权项 |
一种网页游戏中数据处理方法,其特征在于,包括:获取网页游戏数据;从所述网页游戏数据中提取可移植网络图形PNG格式的图片数据;确定所述图片数据中的PNG格式的非透明数据以及透明数据,其中,所述非透明数据用于表示PNG格式图片的色彩,所述透明数据用于表示所述PNG格式图片的透明度;将所述PNG格式的非透明数据转换为静态图像压缩JPEG格式的非透明数据;将所述JPEG格式的非透明数据以及所述PNG格式的透明数据写入到swf文件中,形成swf网页游戏文件。 |
地址 |
518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室 |