发明名称 SENTIMENT MAPPING IN A MEDIA CONTENT ITEM
摘要 매체 콘텐츠 아이템이 그의 "감정 상태들"에 대해 평가된다(302). 즉, 콘텐츠 아이템의 세그먼트들은 예를 들어 "행복", "열광", "슬픔", "재미" 등으로 결정된다. 콘텐츠 아이템의 세그먼트들을 한정(304)하고, 세그먼트들과 관련(306)된 감정 상태 키워드들을 포함하는 "감정 맵"이 생성된다(308). 일부 맵들은 각각의 할당된 감정 키워드에 대한 진폭 및 세그먼트 한정에 대한 그리고 각각의 키워드에 대한 신뢰 값을 포함한다. 감정 맵의 예시적인 사용으로서, 광고 중개기는 그의 광고 제안들의 감정들과 콘텐츠 아이템의 세그먼트들을 매칭시켜(404a), 적절한 광고들을 이들이 가장 호의적으로 수신될 시간들에 배치한다. 다른 예에서, 추천기 시스템은 사용자가 이미 즐겼던 콘텐츠 아이템의 감정 맵에 호의적으로 비교(506)되는 감정 맵을 갖는 콘텐츠 아이템을 사용자에게 추천한다(508).
申请公布号 KR101696988(B1) 申请公布日期 2017.01.16
申请号 KR20147028503 申请日期 2013.02.21
申请人 제너럴 인스트루먼트 코포레이션 发明人 위크라마수리야, 제한;바수데반, 베누고팔;수, 차오
分类号 H04N21/466;G06Q30/02;H04N21/84;H04N21/845 主分类号 H04N21/466
代理机构 代理人
主权项
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