发明名称 一种应用于思想政治教学的智能系统
摘要 本发明公开了一种应用于思想政治教学的智能系统,包括多媒体控制系统、学终端和教学终端,所述学终端分别连接输入装置、第一话筒和多媒体控制系统,多媒体控制系统还分别连接投影仪、音响和无线收发装置A,无线收发装置A通过无线方式连接无线收发装置B,无线收发装置B还连接教学终端,教学终端还分别连接控制按钮、电子白板和第二话筒,电子白板还连接电子笔。本发明应用于思想政治教学的智能系统包括多媒体控制系统、学终端和教学终端,采用电子白板实现互动教学,同时通过控制按钮实时对现在进行控制,互动性强,师生间可以实现实时互动,同时将学与游戏结合在一起,提高学生学兴趣和学效果。
申请公布号 CN106297456A 申请公布日期 2017.01.04
申请号 CN201611028817.5 申请日期 2016.11.22
申请人 南阳理工学院 发明人 郭苏豫;王亚迪;张稳
分类号 G09B5/14(2006.01)I;G09B7/02(2006.01)I 主分类号 G09B5/14(2006.01)I
代理机构 郑州知己知识产权代理有限公司 41132 代理人 季发军
主权项 一种应用于思想政治教学的智能系统,包括多媒体中央控制系统、学习终端和教学终端,其特征在于,所述学习终端分别连接输入装置、第一话筒和多媒体中央控制系统,多媒体中央控制系统还分别连接投影仪、音响和无线收发装置A,无线收发装置A通过无线方式连接无线收发装置B,无线收发装置B还连接教学终端,教学终端还分别连接控制按钮、电子白板和第二话筒,电子白板还连接电子笔;所述学习终端,包括理论数据库,用于储存各类思想政治理论知识、模拟试题、经典案例及其详细解答过程;多媒体中央控制系统,内设定时模块,用于通过网络定时查找与思想政治相关的网页和文档并储存于理论数据库、储存各类思想政治理论的经典题型、储存各种模拟试题;多媒体中央控制系统还内置兴趣闯关训练模块,用于通过游戏的形式,从数据库中选择不同的模拟试题进行组合作为关卡,共设计至少10个关卡,且试题难度依次增大。
地址 473000 河南省南阳市宛城区长江路80号