发明名称 |
一种基于位置的增强现实游戏系统及方法 |
摘要 |
本发明公开了一种基于位置的增强现实游戏系统,包括游戏基点与游戏终端;其中,所述游戏基点无规则分布在游戏指定区域内,包括基点通讯单元、基点开关控制单元、基点扫描单元;所述游戏终端包括游戏处理模块以及与游戏处理模块相互连接的扫描模块、游戏控制单元、无线收发模块;本发明还提供一种基于位置的增强现实游戏方法,所述方法包括以下步骤:游戏启动、游戏扫描、基点传递。本发明通过游戏基点与游戏终端之间的通讯连接,使得游戏玩家能够脱离手机的限制,将户外运动与手机游戏巧妙结合,有效提高了游戏玩家的户外运动时间,有利于身心健康,系统结构简单,智能化程度高,可操作性强,具有良好的市场前景。 |
申请公布号 |
CN106178501A |
申请公布日期 |
2016.12.07 |
申请号 |
CN201610652709.9 |
申请日期 |
2016.08.10 |
申请人 |
合肥泰壤信息科技有限公司 |
发明人 |
卞连春 |
分类号 |
A63F13/35(2014.01)I;A63F13/55(2014.01)I;A63F13/77(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/35(2014.01)I |
代理机构 |
北京和信华成知识产权代理事务所(普通合伙) 11390 |
代理人 |
胡剑辉 |
主权项 |
一种基于位置的增强现实游戏系统,其特征在于:包括游戏基点与游戏终端;其中,所述游戏基点无规则分布在游戏指定区域内,包括基点通讯单元、基点开关控制单元、基点扫描单元;所述基点通讯单元用于建立相邻游戏基点之间的无线通讯连接以及游戏基点与游戏终端之间的无线通讯连接;所述基点开关控制单元与基点通讯单元进行双向通信连接,用于接收来自基点通讯单元的开关控制信号,并生成定位信号或关闭信号反馈至基点通讯单元;所述基点扫描单元包括二维码标签,所述二维码标签存储有游戏物品信息;所述游戏终端包括游戏处理模块以及与游戏处理模块相互连接的扫描模块、游戏控制单元、无线收发模块;其中,所述扫描模块用于读取基点扫描单元的存储信息并形成扫描信号发送至游戏处理模块;所述无线收发模块用于建立游戏处理模块与基点通讯单元之间的数据连接;所述游戏控制单元用于接收来自游戏处理模块的游戏控制信号并控制添加游戏中玩家角色所拥有的物品。 |
地址 |
230031 安徽省合肥市高新区天智路19号北楼1016、1026室 |