发明名称 |
实现虚拟现实场景的方法及系统 |
摘要 |
本发明公开一种实现虚拟现实场景的方法及系统,所述方法,包括:将人体解剖中的各个部件按照医学常用的三种展示模式水平、失状、冠状三个方向采集高清图像;各个部件的各种展示模式有72张图像,将每张图像擦除背景,并给于每张图像命名编号,对于需要产生交互的部分划分出区域定位,将划分出的区域采用抠图的形式单独抠出,周围使用透明色;基于unity软件,采用数据库读取加载编组的形式将软件的ui界面打包成客户端程序,同资源包放在一起,通过数据库识别读取。 |
申请公布号 |
CN105487653A |
申请公布日期 |
2016.04.13 |
申请号 |
CN201510778146.3 |
申请日期 |
2015.11.16 |
申请人 |
河南约克动漫影视股份有限公司 |
发明人 |
王岩;裴亚龙 |
分类号 |
G06F3/01(2006.01)I;G06T17/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种实现虚拟现实场景的方法,其特征在于,包括:将人体解剖中的各个部件按照医学三种展示模式水平、失状、冠状三个方向采集图像,其中人体解剖中的各个部件是指:206块骨骼、639块肌肉;各个部件的各种展示模式有72张图像,将每张图像擦除背景,并给于每张图像命名编号,对于需要产生交互的部分划分出区域定位,将划分出的区域采用抠图的形式单独抠出,周围使用透明色;基于unity软件,采用数据库读取加载编组的形式将软件的ui界面打包成客户端程序,同资源包放在一起,通过数据库识别读取。 |
地址 |
450001 河南省郑州市高新区863软件园11号楼3层 |