摘要 |
본 발명은 Adobe Flex단이 적어도 시작단의 일련 번호와 종료단의 일련 번호를 포함하는 사용자의 드로잉 명령을 획득하는 단계; Adobe Flex단이 상기 시작단의 일련 번호와 종료단의 일련 번호에 따라, 캐시 내의 드로잉 데이터를 검색하는 단계; 상기 시작단의 일련 번호와 종료단의 일련 번호와 대응되는 부분적 드로잉 데이터만 검색되었을 경우, Adobe Flex단이 javascript에 의해 java swing단에 검색되지 않은 드로잉 데이터에 대응되는 시작된의 일련 번호와 종료단의 일련 번호를 포함하는 데이터 획득 요청을 발송하는 단계; java swing단은 상기 검색되지 않은 드로잉 데이터에 대응되는 시작단의 일련 번호와 종료단의 일련 번호에 따라 대응하는 드로잉 데이터를 Adobe Flex단에 반환하는 단계를 포함하는 데이터 처리 방법을 제공한다. 본 발명의 실시예는 대응하는 데이터 처리 시스템을 더 제공한다. 본 발명의 실시예는 구간별로 나누어 그래픽이 소요하는 데이터를 획득하는 방법을 사용하는 것을 통하여, javascript에 의해 획득하는 데이터를 감소하고, javascript의 데이터 처리가 늦어지면서 초래되는 대용량 데이터의 드로잉이 늦은 문제를 유효적으로 해결한다. |