发明名称 |
用于渲染立体声信号的方法 |
摘要 |
本发明涉及一种用于相对于所希望的方向(201)在第一扬声器(401)和第二扬声器(403)上渲染立体声音频信号(402)的方法(500),所述立体声音频信号(402)包括第一音频信号成分(L)和第二音频信号成分(R),所述方法(500)包括:(501)为所述第一扬声器(401)提供基于所述第一音频信号成分(L)和第一差信号(diff_L)的组合的第一渲染信号(408),所述第一差信号是基于在所述第一音频信号成分(L)与所述第二音频信号成分(R)之间的差(diff)而获得;并且为所述第二扬声器(403)提供基于所述第二音频信号成分(R)和第二差信号(diff_R)的组合的第二渲染信号(410),所述第二差信号是基于在所述第一音频信号成分(L)与所述第二音频信号成分(R)之间的差(diff)而获得,使得这两种差信号(diff_L、diff_R)在标志方面不同,并且一个差信号相比于另一差信号延迟了延迟(τ)以定义偶极信号,其中根据所述所希望的方向(201)调适所述延迟(τ)。 |
申请公布号 |
CN104969571A |
申请公布日期 |
2015.10.07 |
申请号 |
CN201380072399.8 |
申请日期 |
2013.02.06 |
申请人 |
华为技术有限公司 |
发明人 |
克里斯托弗·富勒;大卫·维雷特;郎玥 |
分类号 |
H04R5/04(2006.01)I;H04S7/00(2006.01)I;H04S1/00(2006.01)I |
主分类号 |
H04R5/04(2006.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种用于相对于所希望的方向(201)在第一扬声器(401)和第二扬声器(403)上渲染立体声音频信号(402)的方法(500),所述立体声音频信号(402)包括第一音频信号成分(L)和第二音频信号成分(R),其特征在于,所述方法(500)包括:(501)为所述第一扬声器(401)提供基于所述第一音频信号成分(L)和第一差信号(diff_L)的组合的第一渲染信号(408),所述第一差信号是基于在所述第一音频信号成分(L)与所述第二音频信号成分(R)之间的差(diff)而获得;并且为所述第二扬声器(403)提供基于所述第二音频信号成分(R)和第二差信号(diff_R)的组合的第二渲染信号(410),所述第二差信号是基于在所述第一音频信号成分(L)与所述第二音频信号成分(R)之间的差(diff)而获得,使得这两种差信号(diff_L、diff_R)在标志方面不同,并且一个差信号相比于另一差信号延迟了延迟(τ)以定义偶极信号,其中根据所述所希望的方向(201)调适所述延迟(τ)。 |
地址 |
518129 广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼 |