发明名称 | 采用便携式相机获得三维脸部模型的方法和装置 | ||
摘要 | 本发明公开一种采用便携式相机获得三维脸部模型的方法和装置,该装置包括:脸部图像捕获单元;脸部图像处理单元;3D脸部网格产生单元,配置成分析脸部图像的关系以创建3D用户脸部网格;标准脸部模型匹配单元,配置成使3D脸部标准模型与网格产生单元生成的3D脸部网格匹配以创建最终的高质量用户脸部模型;脸部皮肤纹理合成单元,配置成从捕获的图像创建脸部皮肤纹理;以及逼真的脸部绘制单元,配置成通过使用用户的高质量3D脸部模型以及皮肤纹理,实施逼真的绘制。根据本发明的装置可以以低成本获得高质量的、逼真的3D模型。 | ||
申请公布号 | CN104952111A | 申请公布日期 | 2015.09.30 |
申请号 | CN201410589974.8 | 申请日期 | 2014.10.28 |
申请人 | 特里库比奇有限公司 | 发明人 | 金钟旻;李尚纪;金万洙;安敏虎 |
分类号 | G06T17/30(2006.01)I | 主分类号 | G06T17/30(2006.01)I |
代理机构 | 隆天知识产权代理有限公司 72003 | 代理人 | 张浴月 |
主权项 | 一种采用便携式相机获得三维(3D)脸部模型的装置,包括:脸部图像捕获单元,配置成捕获多个用户脸部图像;脸部图像处理单元,配置成从所述捕获的多个用户脸部图像中提取一系列脸部图像;3D脸部网格创建单元,配置成分析所述多个脸部图像的关系以创建3D用户脸部网格;标准脸部模型匹配单元,配置成将3D脸部标准模型与由所述网格创建单元创建的所述3D脸部网格匹配,以产生最终的高质量用户脸部模型;脸部皮肤纹理合成单元,配置成从所述捕获的多个图像中创建脸部皮肤纹理;以及逼真的脸部绘制单元,配置成通过使用所述用户的高质量3D脸部模型和所述皮肤纹理实施逼真的绘制。 | ||
地址 | 美国加利福尼亚州 |