摘要 |
<p>【課題】一筆書きによる入力軌跡を用いて攻撃を行なう対戦型格闘ゲームを実現するためのゲーム処理プログラム、ゲーム処理コンピュータ及びゲーム処理方法を提供する。【解決手段】ユーザ端末20の制御部21は、バトル表示領域、操作領域を含むゲーム画面をタッチパネルディスプレイ25に出力する。操作領域には、複数の多角形アイコンが2次元に配置される。制御部21は、多角形アイコンに対して割り当てたキーを出力する。そして、制御部21は、タッチパネルディスプレイ25から指のリリースを検知した場合、入力軌跡の特定処理を実行する。次に、入力軌跡に応じて有効コマンドを検索する。攻撃コマンドの発動キーを抽出した場合には、制御部21は、攻撃コマンドによる攻撃処理を実行する。プレイヤの体力の残量に基づいて勝敗を決定する。【選択図】図1</p> |