发明名称 网络游戏的加速方法和系统以及网游加速服务器
摘要 本发明提供了一种网络游戏的加速方法和系统以及网游加速服务器。其中该网络数据的传输方法包括:该网络游戏的加速方法包括:获取来自客户端的网络游戏数据;利用预置的网游服务器数据库查询与网络游戏数据匹配的传输线路,网游服务器数据库中保存与有多种网络游戏的服务器信息以及对应的传输线路信息;通过查询出的传输线路建立客户端至网络游戏数据的目标网游服务器的数据连接路径,以传输网络游戏数据。本发明的技术方案自动为用户运行的网络游戏的数据选择匹配的传输线路,通过优化传输线路减小传输延时,提高用户的网络体验。
申请公布号 CN103957208A 申请公布日期 2014.07.30
申请号 CN201410178259.5 申请日期 2014.04.29
申请人 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 发明人 章勋;贺旸;孙卓;丁振;王力
分类号 H04L29/06(2006.01)I;H04L29/08(2006.01)I;A63F13/335(2014.01)I 主分类号 H04L29/06(2006.01)I
代理机构 北京智汇东方知识产权代理事务所(普通合伙) 11391 代理人 康正德;范晓斌
主权项 一种网络游戏的加速方法,包括:获取来自客户端的网络游戏数据;利用预置的网游服务器数据库查询与所述网络游戏数据匹配的传输线路,所述网游服务器数据库中保存与有多种网络游戏的服务器信息以及对应的传输线路信息;通过查询出的传输线路建立所述客户端至所述网络游戏数据的目标网游服务器的数据连接路径,以传输所述网络游戏数据。
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