主权项 |
一种用于在计算机系统中制作动画的方法,该方法包括以下步骤:将多个程序设计的原版动画PDMA组件存储在第一存储器中,其中所述PDMA组件包括图形、影片和/或音频;将多个PDMA帧信息数据值存储在与所述第一存储器分离的第二存储器中,所述多个PDMA帧信息数据值用于确定当PDMA播放动画时什么动画元素在什么位置将要被合并;从所述第二存储器获得所述PDMA帧信息数据值;解释所述PDMA帧信息数据值;根据所解释的PDMA帧信息数据值从所述第一存储器获得所述PDMA组件;根据所解释的PDMA帧信息数据值将所述PDMA组件合并成PDMA以在有线/无线网络上播放所述PDMA而不编码所述PDMA组件的组合;以PDMA形式制作PDMA样本;该方法还包括编辑步骤:修改PDMA样本的帧信息数据值以获得虚拟动画;以及将修改后的帧信息数据值存储在所述第二存储器中,创建具有虚拟动画代码的记录,其中所述虚拟动画代码是客户专用的会员代码与给予所述PDMA样本的唯一PDMA标识码相结合而创建的;经由所述虚拟动画代码通过搜索创建的记录从所述第二存储器获得所述虚拟动画帧信息数据值;解释获得的虚拟动画帧信息数据值;根据所解释的虚拟动画帧信息数据值从所述第一存储器获得所述PDMA组件;以及根据所解释的虚拟动画帧信息值数据值将获得的PDMA组件合并成虚拟动画以在有线/无线网络上播放所述虚拟动画而不编码获得的PDMA组件的组合。 |