发明名称 可批量处理的淘汰式网络竞赛系统
摘要 根据本发明的可批量处理的淘汰式网络竞赛系统,包括:一次序生成步骤,当淘汰式一对一竞赛的参加申请完毕,给每个申请参加的参加者,生成用于决定竞赛的两个对手的独立的次序;一对阵信息提供步骤,给每个参加者提供对阵信息,该对阵信息包括:赋予上述参加者的次序信息、和上述次序信息联系而决定一直到上述淘汰式第K次战(K是1以上自然数)的各竞赛中判为参加者自己胜利的判定标准信息、为上述各竞赛的胜负而输入变量信息的输入环境;一变量信息输入步骤,通过上述提供的对阵信息的输入环境,自上述参加者接收变量信息;一胜败计算步骤,综合计算上述输入的所有变量信息,而决定一直到上述第K次战的胜者,根据各竞赛的两个参加者输入的变量信息的结算结果属于哪一参加者的判定标准信息,而决定各竞赛的胜者。根据上述本发明,在淘汰式竞赛中使用批量对阵方式,从而竞赛的重复再现性更为简易,而且能够同时满足对物品购买的竞赛的客观性以及公正性等,从而进一步提高通过网络购买物品的协同效果。
申请公布号 CN102696050A 申请公布日期 2012.09.26
申请号 CN201080049771.X 申请日期 2010.09.13
申请人 金瑛浚 发明人 金瑛浚
分类号 G06Q50/02(2012.01)I 主分类号 G06Q50/02(2012.01)I
代理机构 北京中海智圣知识产权代理有限公司 11282 代理人 曾永珠
主权项 一种可批量处理的淘汰式网络竞赛系统,其特征在于,包括:信息提供部(120),其向客户端(200)传送关于淘汰式一对一竞赛的参加人员或时间的参加条件信息;申请参加部(130),其自所述客户端(200)接收对所述竞赛的申请参加信息;次序生成部(140),当所述参加申请完毕,其给每个申请参加的用户即参加者生成用于决定竞赛的两个对手的独立的次序;对阵信息处理部(150),其向所述参加者的客户端传送对阵信息,该对阵信息包括:赋予所述参加者的次序信息、与所述次序信息相联系而决定一直到所述淘汰式的第K次战(K是2以上的自然数)的各竞赛中判为参加者自己胜利的判定标准信息、为所述各竞赛的胜负而输入变量信息的输入环境;变量输入部(160),其通过所述提供的对阵信息的输入环境,自所述参加者的客户端接收变量信息;胜败计算部(170),综合计算所述接收的所有变量信息,而决定一直到所述第K次战的所有胜者,判断自各竞赛的两个参加者的客户端传送的变量信息的计算结果和所述判定标准信息的一致与否,具有与所述计算结果一致的判定标准信息的参加者被判定为该竞赛的胜者。
地址 韩国首尔