发明名称 |
运行共同游戏的游戏机 |
摘要 |
本发明涉及运行共同游戏的游戏机。当共同游戏条件建立时,运行以下游戏中的至少一者:第一共同游戏,其中参与的游戏终端能够获胜一奖励类型一次以上,且将基于对应于所述游戏终端获胜的所述奖励类型的单位支出额的支出授予所述游戏终端;第二共同游戏,其中参与的游戏终端能够获胜一奖励类型一次以上,且将基于获胜次数的支出授予所述游戏终端;以及第三共同游戏,其中所述参与的游戏终端中的一者能够获胜预定奖励类型中的一者,且将支出授予获胜所述奖励类型中的所述一者的所述游戏终端。 |
申请公布号 |
CN102462962A |
申请公布日期 |
2012.05.23 |
申请号 |
CN201110372883.5 |
申请日期 |
2011.11.10 |
申请人 |
环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
发明人 |
宗像宏树;菅野健太;冈本大舜;藤泽真澄;板垣武久 |
分类号 |
A63F13/02(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/02(2006.01)I |
代理机构 |
北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 |
代理人 |
刘国伟 |
主权项 |
一种游戏机,其包括:多个游戏终端,其各自具有经编程以执行步骤(a1)的终端控制器;以及中央控制器,其具有其中奖励类型与单位支出额彼此相关联而存储的奖励类型存储装置,且经编程以执行步骤(b1)到(b4),所述终端控制器执行以下步骤:(a1)独立于其它游戏终端而运行重新排列符号的基础游戏,且所述中央控制器执行以下步骤:(b1)确定预定共同游戏条件是否建立;(b2)当所述共同游戏条件建立时,运行以下各项中的任一者:第一共同游戏,其中参与的游戏终端能够获胜一奖励类型一次以上,且将基于对应于所述游戏终端获胜的所述奖励类型的单位支出额的支出授予所述游戏终端;第二共同游戏,其中参与的游戏终端能够获胜一奖励类型一次以上,且将基于获胜次数的支出授予所述游戏终端;以及第三共同游戏,其中参与的游戏终端中的一者能够获胜预定奖励类型中的一者,且将支出授予获胜所述奖励类型中的所述一者的所述游戏终端;以及(b3)如果在所述步骤(b2)中所述第一或第二共同游戏运行,那么确定是否运行所述第三共同游戏,且如果是,那么在所述步骤(b2)之后运行所述第三共同游戏。 |
地址 |
日本东京 |