发明名称 重建三维表面模型的方法
摘要 本发明涉及一种重建三维表面模型的方法,特别是一种关于半透明物体与镜射物体的三维表面模型的重建方法,其步骤包括:以三维结构光系统取得物体的三维立体位置与对应于所述物体的复数个反射参数;接着根据所述三维立体位置与所述复数个反射参数建立合成影像;以及调整所述复数个反射参数以调整所述合成影像,直到最佳化参数小于一默认值。本发明提出一种表面最佳化的算法,当对真实的物体做重建动作且最佳化表面的同时亦可以取得其反射特性。
申请公布号 CN101533521B 申请公布日期 2012.01.11
申请号 CN200910111348.7 申请日期 2009.03.26
申请人 华映光电股份有限公司;中华映管股份有限公司 发明人 张文星;林奕成;林家如;邱显钧
分类号 G06T15/50(2006.01)I 主分类号 G06T15/50(2006.01)I
代理机构 福州元创专利商标代理有限公司 35100 代理人 蔡学俊
主权项 一种重建三维表面模型的方法,其特征在于:包括以下步骤:(1)以一三维结构光系统取得一物体的三维立体位置与对应于所述物体的复数个反射参数;(2)根据所述三维立体位置与所述复数个反射参数建立一合成影像;(3)调整所述复数个反射参数以调整所述合成影像,直到一最佳化参数小于一第一默认值;所述最佳化参数包括一第一项与一第二项,所述第一项对应所述合成影像中的复数个第一像素的亮度与一实际影像中的复数个第二像素的亮度的差值的平方,所述第二项对应于所述合成影像中的每一第一像素的深度与相对应的复数个周围像素的深度的差值的平方,所述最佳化参数的方程式表示如下: <mrow> <mi>C</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>Z</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <munderover> <mi>&Sigma;</mi> <mrow> <mi>i</mi> <mo>=</mo> <mn>1</mn> </mrow> <mi>n</mi> </munderover> <mo>[</mo> <msup> <mrow> <mo>(</mo> <msup> <mi>S</mi> <mi>i</mi> </msup> <mo>-</mo> <msup> <mi>R</mi> <mi>i</mi> </msup> <mo>)</mo> </mrow> <mn>2</mn> </msup> <mo>+</mo> <mi>w</mi> <munderover> <mi>&Sigma;</mi> <mrow> <mi>j</mi> <mo>=</mo> <mn>1</mn> </mrow> <mi>m</mi> </munderover> <msup> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>r</mi> <mi>j</mi> </msub> <mo>-</mo> <msub> <mi>z</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>)</mo> </mrow> <mn>2</mn> </msup> <mo>]</mo> </mrow>其中,C(Z)表示所述最佳化参数;Si表示所述合成影像中的第一像素的亮度;Ri表示所述实际影像中的第二像素的亮度;Zi表示所述合成影像中的第一像素的深度;rj表示对应于Zi的周围像素的深度;n表示所述合成影像中的像素总数;m表示所述复数个周围像素的总数;i表示于所述合成影像中的像素的索引值;j表示所述复数个周围像素的索引值;w表示一权值。
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