发明名称 基于球面显示的360°全景仿真系统
摘要 本发明提出了一种并行计算的仿真方法。本发明设计了一种视景变换和多通道显示控制器,根据各个投影仪在三维空间的不同投影曲面,在Ramdisk中预先设定与投影仪对应的显示存储单元,从视景生成系统接口将提取的每帧平面图形送入图像处理器,通过处理实现平面图形的从平面投影至球面的三维变换、及非线性失真较正,然后按照各个投影仪对应的三维曲面,将这些曲面所对应的区域按照刷新信号同步写入各个投影仪所对应的Ramdisk显示存储单元,完成三维显示。这种并行计算方式进行图像处理操作及显示输出控制的设计方案,极大地提高了系统的处理速度,保证了虚拟现实仿真系统对实时性的要求。
申请公布号 CN101968890A 申请公布日期 2011.02.09
申请号 CN200910023433.8 申请日期 2009.07.27
申请人 西安费斯达自动化工程有限公司 发明人 史忠科;贺莹
分类号 G06T15/00(2006.01)I 主分类号 G06T15/00(2006.01)I
代理机构 代理人
主权项 一种基于球面显示的360°全景仿真系统,采用并行的计算方法,其特征在于:A.能够方便、快捷地生成逼真的三维全景仿真图像;B.对仿真图像进行非线性校正处理,获得不失真的球面图像;C.将各通道球面图像进行拼接并投影输出,实现大视场场景显示,同时还可进行交互漫游;D.针对不同的场景渲染,采用不同的调度方式以优化算法,进而提高场景的实时渲染速度。
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