发明名称 |
游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及信息存储介质 |
摘要 |
本发明提供一种游戏装置,其能够使玩家边考虑多个游戏参数的平衡边顺利地输入那些游戏参数。显示按照数值的变化而发生变化的图像。第1数值变化部(72a)使数值在第1以及第2规定值之间变化。第1输入值取得部(76a)根据与第1操作的时刻对应的时刻的数值,取得第1输入值。第2数值变化部(72b)在第1操作后,使数值在与第1操作的时刻对应的时刻的数值和第2规定值之间变化。第2输入值取得部(76b)根据与第1操作的时刻对应的时刻的数值、和与第2操作的时刻对应的时刻的数值,取得第2输入值。根据第1输入值以及第2输入值,控制游戏。 |
申请公布号 |
CN101868283A |
申请公布日期 |
2010.10.20 |
申请号 |
CN200880116840.7 |
申请日期 |
2008.11.18 |
申请人 |
科乐美数码娱乐株式会社 |
发明人 |
加藤胜浩;林尚 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I;A63F13/12(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 |
中科专利商标代理有限责任公司 11021 |
代理人 |
张远 |
主权项 |
一种游戏装置,其特征在于,包括:数值存储单元,其存储数值;图像显示控制单元,其在画面上显示根据所述数值的变化而发生变化的图像;第1数值变化单元,其使所述数值在第1规定值和第2规定值之间变化;第1输入值取得单元,其在进行了第1操作时,根据与进行了所述第1操作的时刻对应的时刻的所述数值,取得第1输入值;第2数值变化单元,其在进行了所述第1操作之后,使所述数值在与进行了所述第1操作的时刻对应的时刻的所述数值和所述第2规定值之间变化;第2输入值取得单元,其在进行了所述第1操作之后而进行了第2操作时,根据与进行了所述第1操作的时刻对应的时刻的所述数值、和与进行了所述第2操作的时刻对应的时刻的所述数值,取得第2输入值;和游戏控制单元,其根据所述第1输入值和所述第2输入值来控制游戏。 |
地址 |
日本国东京都 |