发明名称 |
基于即时通信实现表情编辑的方法及基于即时通信的终端 |
摘要 |
本发明实施例公开了基于即时通信实现表情编辑的方法及基于即时通信的终端,属于计算机领域。该方法包括:获取至少两个系统表情,该至少两个系统表情包括第一系统表情和第二系统表情;获取图片对象,将该获取的图片对象插入到该第一系统表情,生成第三系统表情;接收用户的完成指令,生成图片对象列表,该图片对象列表包括该第二系统表情和第三系统表情;获取该图片对象列表中所有系统表情帧总数最多的帧数,并利用该获取的最多的帧数生成第四系统表情;获取该图片对象列表中所有系统表情中同一帧序号下的所有单帧图片对象,并将该所有单帧图片对象插入到该第四系统表情对应该同一帧序号下,生成动态图片对象。本发明实施例可以提高用户体验。 |
申请公布号 |
CN101420393A |
申请公布日期 |
2009.04.29 |
申请号 |
CN200810239161.0 |
申请日期 |
2008.12.10 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
李小曼;李斌 |
分类号 |
H04L12/58(2006.01)I;G06T11/80(2006.01)I;G06T15/70(2006.01)I |
主分类号 |
H04L12/58(2006.01)I |
代理机构 |
北京三高永信知识产权代理有限责任公司 |
代理人 |
何文彬 |
主权项 |
1、一种基于即时通信实现表情编辑的方法,其特征在于,包括:获取至少两个系统表情,所述至少两个系统表情包括第一系统表情和第二系统表情;获取图片对象,将所述获取的图片对象插入到所述第一系统表情,生成第三系统表情;接收用户的完成指令,生成图片对象列表,所述图片对象列表包括所述第二系统表情和第三系统表情;获取所述图片对象列表中所有系统表情帧总数最多的帧数,并利用所述获取的最多的帧数生成第四系统表情;获取所述图片对象列表中所有系统表情中同一帧序号下的所有单帧图片对象,并将所述所有单帧图片对象插入到所述第四系统表情对应所述同一帧序号下,生成动态图片对象。 |
地址 |
518000广东省深圳市福田区赛格科技园2栋东403室 |