发明名称 一种角色绘制的方法及装置
摘要 本发明的实施例中公开了一种角色绘制的方法,该方法包括:根据所选择的各个部件组合成所需的角色;对所述组合成的角色进行部件合并处理,形成部件合并处理后的角色;绘制并显示所述部件合并处理后的角色。本发明的实施例中还公开了一种角色绘制装置,该装置包括:组合模块、部件合并模块和绘制模块。通过使用上述的方法和装置,可大大提高了显示卡对角色的绘制速度,从而避免了当需要在屏幕上同时显示上百个游戏角色时,游戏在屏幕上所显示的画面出现迟滞的现象,使得游戏的画面更加流畅,提高了游戏玩家对游戏的兴趣。
申请公布号 CN101350107A 申请公布日期 2009.01.21
申请号 CN200810133422.0 申请日期 2008.07.21
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 简小征
分类号 G06T15/00(2006.01);G06T15/10(2006.01) 主分类号 G06T15/00(2006.01)
代理机构 北京德琦知识产权代理有限公司 代理人 宋志强;麻海明
主权项 1、一种角色绘制的方法,其特征在于,该方法包括:根据所选择的各个部件组合成所需的角色;对所述组合成的角色进行部件合并处理,形成部件合并处理后的角色;绘制并显示所述部件合并处理后的角色。
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