发明名称 | 投币式游戏机及其操作方法 | ||
摘要 | 本发明涉及一种投币式游戏机及其操作方法,在以随机方式重新排列已排列于显示器上的多个符号的游戏中,当在显示区域上重新排列的符号中包括散布符号时,执行控制使得:执行基于散布符号数目的奖励或者基于由散布符号和其他符号所形成的获奖组合的奖励。散布符号不仅变成用于通过仅在显示区域内简单地出现的方式生成奖励的特殊符号,而且变成用于实现与奖励有关的获奖组合的通配牌,从而当散布符号出现时发生双倍的奖励机会。 | ||
申请公布号 | CN101149855A | 申请公布日期 | 2008.03.26 |
申请号 | CN200710141601.4 | 申请日期 | 2007.08.17 |
申请人 | 阿鲁策游戏美国有限公司 | 发明人 | 冈田和生 |
分类号 | G07F17/32(2006.01) | 主分类号 | G07F17/32(2006.01) |
代理机构 | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人 | 谷惠敏;钟强 |
主权项 | 1.一种投币式游戏机,包括:显示器,其具有多个显示区域,用于使在每个单位游戏中排列和重新排列的符号显示于显示区域中;以及控制器,其用于:在以随机方式重新排列已排列于显示器上的多个符号的游戏中,如果重新排列的符号包括散布符号,则执行基于散布符号数目的奖励或者基于由散布符号和其他符号所形成的获奖组合的奖励,或者执行基于散布符号数目的奖励和基于由散布符号和其他符号所形成的获奖组合的奖励。 | ||
地址 | 美国内华达州 |