发明名称 |
一种基于网络游戏的道具掉落控制方法和装置 |
摘要 |
本发明公开了一种基于网络游戏的道具掉落控制方法和装置,所述方法包括:若服务器获取到目标道具请求信息,则服务器获取当前环境参数,以及判断该当前环境参数是否超出预置阀值,若超出,拒绝目标道具掉落,否则,掉落该目标道具,所述目标道具掉落包括:服务器根据获取到的目标道具请求信息将对应的道具数据发送至客户端,以及将该道具数据存储在服务器的缓存中。这样一来,解决了现有技术中道具掉落不受控制造成服务器必须缓存大量的道具数据而导致的服务器缓存资源被大量占用,进而导致服务器处理能力下降以及网络游戏系统实时性降低的问题。 |
申请公布号 |
CN101114318A |
申请公布日期 |
2008.01.30 |
申请号 |
CN200710120830.8 |
申请日期 |
2007.08.27 |
申请人 |
北京金山软件有限公司;北京金山数字娱乐科技有限公司 |
发明人 |
高立 |
分类号 |
G06F19/00(2006.01) |
主分类号 |
G06F19/00(2006.01) |
代理机构 |
北京集佳知识产权代理有限公司 |
代理人 |
逯长明 |
主权项 |
1.一种基于网络游戏的道具掉落控制方法,其特征在于,所述方法包括:若服务器获取到目标道具请求信息,则服务器获取当前环境参数,以及判断该当前环境参数是否超出预置阀值,若超出,拒绝目标道具掉落,否则,掉落该目标道具,所述目标道具掉落包括:服务器根据获取到的目标道具请求信息将对应的道具数据发送至客户端,以及将该道具数据存储在服务器的缓存中。 |
地址 |
100083北京市海淀区北四环中路238号柏彦大厦20层 |