发明名称 | 电脑游戏开发系统以及方法 | ||
摘要 | 一种电脑游戏开发系统以及方法,其中,该系统系由一引擎资料库、一设置模组、一关联模组以及一整合模组所构成,于该引擎资料库中储存有用以架构电脑游戏之各类型功能引擎。于开发一电脑游戏时,系首先依据该电脑游戏之设计要求,自该引擎资料库中调用相应之功能引擎,并依据该电脑游戏之处理需求,修改该功能引擎相应之属性功能;接着,编辑该各功能引擎之间的对应关系,以建立一关联资料表,并最后依据该关联资料表将该等功能引擎进行相应之整合处理,俾建立该电脑游戏之基本框架结构。本发明系透过对电脑游戏之框架结构进行模组化分组处理,并提供使用者对各引擎功能进行修改,以令该引擎具有通用性,因此,不仅使得电脑游戏之开发作业更为灵活,更可降低电脑游戏之开发维护成本。 | ||
申请公布号 | TW200703032 | 申请公布日期 | 2007.01.16 |
申请号 | TW094122634 | 申请日期 | 2005.07.05 |
申请人 | 英业达股份有限公司 | 发明人 | 邱全成;叶建华 |
分类号 | G06F17/00(2006.01) | 主分类号 | G06F17/00(2006.01) |
代理机构 | 代理人 | 陈昭诚 | |
主权项 | |||
地址 | 台北市士林区后港街66号 |