主权项 |
1.一种用来决定一现存数据帧中的现存数据块的运动矢量的方法,该方法可标示出一参考数据帧内的区域,并将该参考数据帧的像素信息与该现存数据块的像素信息作交联运算,而该现存数据帧以及参考数据帧为一数字影像的一连串数据帧的一部分,该方法包含:将该现存数据块的像素信息与该参考数据帧的像素信息作交联运算,以决定一第一成本函数值,其中该参考数据帧的像素信息是由近似于该现存数据块的数据块的第一运动矢量所标示;将该现存数据块的像素信息与该参考数据帧的像素信息作交联运算,以决定一第二成本函数值,其中该参考数据帧的像素信息是由一第二运动矢量所标示,该第二运动矢量是一该参考数据帧的数据块,而且在空间上的位置与该现存数据块相符;将该现存数据块的像素信息与至少一该参考数据帧的预定区域的像素信息作交联运算,以决定至少一第三运动矢量以及对应第三成本函数值;从该第一运动矢量、该第二运动矢量以及该第三运动矢量之中选取至少一个具有最低成本函数值的运动矢量作为一候补运动矢量;将该现存数据块的像素信息与从该参考数据帧相邻的区域像素信息作交联运算,以决定精确候补运动矢量以及对应的精确成本函数值,其中该区域像素信息系由该候补运动矢量所标示;以及选取具有最低精确成本函数值的精确候补运动矢量作为该现存数据块的运动矢量。 |