发明名称 一种网络装载游戏数据的系统及其方法
摘要 本发明涉及一种网络装载游戏数据的系统,其采用游戏引擎与游戏数据分离的方式,在客户端程序运行时,实时地装载游戏数据,包括:服务器端,其包含有游戏数据库,用以根据不同的功能,分类储存该游戏数据;及客户端,包括:游戏引擎,其用以实现所有游戏功能的总体控制;搜索模块,其接收该游戏引擎的控制指令,并根据该指令在该游戏数据库中搜索相应的该游戏数据;及储存模块,其根据该搜索结果,将搜索到的相应的该游戏数据作为引擎数据储存,供该游戏引擎调用。本发明可及时更新游戏数据的同时减少整个游戏所占用的系统空间。
申请公布号 CN1744096A 申请公布日期 2006.03.08
申请号 CN200410057275.5 申请日期 2004.08.30
申请人 英业达股份有限公司 发明人 张东华;孔庆成;卞卓佳
分类号 G06F19/00(2006.01);H04L12/16(2006.01);H04L9/32(2006.01) 主分类号 G06F19/00(2006.01)
代理机构 北京律诚同业知识产权代理有限公司 代理人 梁挥;祁建国
主权项 1、一种网络装载游戏数据的系统,其采用游戏引擎与游戏数据分离的方式,在客户端程序运行时,实时地装载游戏数据,其特征在于,包括:一服务器端,其包含有一游戏数据库,用以根据不同的功能,分类储存该游戏数据;及一客户端,包括:一游戏引擎,其用以实现所有游戏功能的总体控制;一搜索模块,其接收该游戏引擎的控制指令,并根据该指令在该游戏数据库中搜索相应的该游戏数据;及一储存模块,其根据该搜索结果,将搜索到的相应的该游戏数据作为引擎数据储存,供该游戏引擎调用。
地址 台湾省台北市