发明名称 |
人物动画 |
摘要 |
本发明提供用于创建动画人物形象的方法和装置。这通过使用包括内容数据和表达数据的标记数据来实现。随后,此系统使用此信息产生音素和视位数据,所述数据表现由人物表达的言语。通过提供表达数据,这确保人物外表中的至少一部分变化将在视位数据要求人物表现出说话时自动地发生。这有助于动画人物具有非常逼真的外表。 |
申请公布号 |
CN1221942C |
申请公布日期 |
2005.10.05 |
申请号 |
CN01808810.4 |
申请日期 |
2001.04.06 |
申请人 |
奥林吉个人通讯服务公司 |
发明人 |
乔纳森·S·乔伊特;威廉·J·库柏;安德鲁·R·伯格斯 |
分类号 |
G10L21/06;G10L13/02 |
主分类号 |
G10L21/06 |
代理机构 |
中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 |
代理人 |
李德山 |
主权项 |
1.用于创建动画人物形象的装置,本装置包括处理系统,此系统具有:用于接收标记输入数据的输入,包括:i. 表示待表达言语的内容数据;以及ii. 表示包括言语表达方式的视听表达的表达数据;耦合到所述输入的处理器,用于根据定义的时基产生数据,所述数据包括:i. 根据内容数据产生的音素数据;以及ii. 根据音素数据和表达数据产生的视位数据;所述处理器进一步适用于:iii. 根据表达数据修改视位数据;iv. 根据音素数据产生音频数据;v. 根据修改的视位数据和表达数据产生图象数据;以及vi. 根据定义的时基对音频和图象数据的输出进行同步。 |
地址 |
英国布里斯托尔 |