发明名称 游戏用图象处理装置
摘要 在本游戏用处理装置中已在虚拟空间内设定了规定数目的模型(角色),并进行控制使得一虚拟视点为基础的虚拟空间显示在显示器上。本装置具有图像处理装置,用于把虚拟的向心力加到模型上,使得更为实时性地显示模型的活动。本装置具有残像显示处理装置,用于把活动路径显示为残像,而且,该处理装置具有用于存储活动数据的装置。此外,还有一个显示控制装置,用于显示已存储的带有实际活动数据的数据。
申请公布号 CN1196508C 申请公布日期 2005.04.13
申请号 CN97190661.0 申请日期 1997.06.04
申请人 世嘉股份有限公司 发明人 加来徹也;峰裕一朗;小野孝志;芳贺宪夫;大崎诚;山口贵之;关根纪裕;油井亮弥;西川沙织;杉本哲也;吉田茂;中谷学;内田真澄
分类号 A63F13/00;G06T15/70 主分类号 A63F13/00
代理机构 中原信达知识产权代理有限责任公司 代理人 余朦
主权项 1.一种用于打斗型游戏的图像处理设备,其特征在于:该设备设置成:i)在虚拟空间内设置由游戏者控制的第一模型(30)和第二模型(32),所述的第一模型和所述的第二模型相互打斗;ii)控制这些模型使它们在上述虚拟空间内在规定的方向上移动,并且使显示装置(5)显示以虚拟视点为基础的该虚拟空间的图像;所述的设备包括图像处理装置(10),用于进行图像处理(S200),从而执行预定的移动操作,而且,通过游戏者控制第一模型,在进行对峙的所述第一模型和所述第二模型之间设定虚拟的引力,并且使所述第一模型自动地围绕所述的第二模型运动,所述的第二模型是虚拟引力的中心。
地址 日本东京