发明名称 提供游戏与奖赏兑换能力的图解使用者介面
摘要 本发明提供一种图解使用者介面(Graphical User Interface),可以提供电脑网路系统游戏,奖品奖励与奖品兑换之功能,让该网路系统之提供者可以呈现并展示资讯给网路系统的使用者。此图解使用者介面可用来显示页框,或是萤幕/画面,给使用者,也可以让游戏在同一页框(frame)中执行。页框中可以显示奖品点数,此奖品点数系依据游戏进行结果所给的奖励。以外,页框中显示一连结,此连结可用来描绘奖品兑换介面,透过此介面,可使用奖品点数来换取由此网路系统所提供的奖品。
申请公布号 TW498249 申请公布日期 2002.08.11
申请号 TW089123181 申请日期 2001.01.20
申请人 拱廊行星股份有限公司 发明人 凯利;凯利;彼德米尔;库罗艾克;林克
分类号 G06F17/60;G07F19/00 主分类号 G06F17/60
代理机构 代理人 蔡玉玲 台北巿大安区敦化南路二段二一八号五楼A区
主权项 1.一种提供一游戏介面的方法,包含: 呈现一显示画面; 容许一游戏于该显示画面执行; 于该显示画面标示出一奖品点数,该奖品点数系基 于该游戏的进行结果而来;以及, 于该显示画面描绘一第一连结,透过该第一连结可 描绘出一奖品兑换介面,透过该奖品兑换介面可将 该奖品点数兑换成一奖品。2.如专利申请范围第1 项所述之方法,更包含于该显示画面呈现一第二连 结,透过该第二连结,可允许使用者选择数个游戏 中之一游戏,使该游戏在该显示画面上执行。3.如 专利申请范围第1项所述之方法,更包含一第三连 结,透过该第三连结可提供该使用者购买一游戏点 数,该游戏点数于该显示画面上执行该游戏之前即 须具备。4.如专利申请范围第1项所述之方法,更包 含在该显示画面中标示出该使用者可用之该游戏 点数,该游戏点数可用来换得在该显示画面上执行 该游戏。5.如专利申请范围第1项所述之方法,更包 含于该显示画面呈现一转换资讯,该转换资讯用以 描述因游戏结果所获得奖品点数之一数量。6.如 专利申请范围第1项所述之方法,更包含显示一特 定奖品,该特定奖品供作奖励之用,并且,此特定奖 品在给予之前即已显示。7.如专利申请范围第1项 所述之方法,此显示画面利用动态超文件标示语言 予以设定。8.如专利申请范围第1项所述之方法,更 包含显示一启动按钮,透过选择此按钮可开始该显 示画面上面的游戏。9.一种电脑程式,该电脑程式 储存于一电脑可读取媒体,用来提供一游戏介面, 此电脑程式包含: 一第一程式码区段,该第一程式码区段用来呈现一 显示画面; 一第二程式码区段,该第二程式码区段允许一游戏 于该显示画面执行; 一第三程式码区段,该第三程式码区段于该显示画 面标示出一奖品点数,该奖品点数系依据该游戏的 进行结果而产生;以及, 一第四程式码区段,该第四程式码区段在该显示画 面呈现一第一连结,透过该第一连结可呈现一奖品 兑换介面,透过该奖品兑换介面可使用该奖品点数 换取一奖品。10.如专利申请范围第9项所述之电脑 程式,更包含一第五程式码区段,此第五程式码区 段于该显示画面呈现一第二连结,该第二连结可允 许使用者从数个游戏中选取其一于该显示画面执 行。11.如专利申请范围第9项所述之电脑程式,更 包含一第六程式码区段,此第六程式码区段于该显 示画面上呈现一第三连结,透过此第三连结,使用 者可购买一游戏点数,此游戏点数是执行显示画面 上游戏之前所必备的。12.如专利申请范围第9项所 述之电脑程式,更包含一第七程式码区段,此第七 程式码区段在该显示画面上标示出一使用者可使 用的游戏点数,此游戏点数可用来换取该显示画面 上游戏的执行。13.如专利申请范围第9项所述之电 脑程式,更包含一第八程式码区段,此第八程式码 区段显示一换算资讯,此换算资讯用来描述依据游 戏结果所奖励之一奖品点数。14.如专利申请范围 第9项所述之电脑程式,更包含一第九程式码区段, 此第九程式码区段呈现一奖励用的特定奖品,此特 定奖品在给予前已为显示。15.如专利申请范围第9 项所述之电脑程式,此显示画面使用动态超文字标 记语言来设定。16.如专利申请范围第9项所述之电 脑程式,更包含一起始按钮,选择此起始按钮可使 该显示画面上的游戏开始执行。17.一提供一游戏 介面之系统,包含: 一第一逻辑,该第一逻辑用来呈现一显示画面; 一第二逻辑,该第二逻辑提供一游戏于该显示画面 上执行; 一第三逻缉,该第三逻辑于该显示画面上标示出一 奖品点数,此奖品点数系依据该游戏进行结果得出 ;以及, 一第四逻辑,该第四逻辑于该显示画面上呈现一连 结,透过该连结可呈现一奖品兑换介面,透过该奖 品兑换介面可达成使用该奖品点数以换取一奖品 。18.如专利申请范围第17项所述之系统,更包含一 第五逻辑,此第五逻辑于该显示画面上呈现一第二 连结,透过此第二连结,一使用者可于数个游戏中 选取一个于该显示画面执行。19.如专利申请范围 第17项所述之系统,更包含一第六逻辑,此第六逻辑 于该显示画面呈现一连结,透过该连结,使用者可 购买一游戏点数,此游戏点数是执行显示画面上游 戏之前所必备的。20.如专利申请范围第17项所述 之系统,更包含一第七逻辑,该第七逻辑标示出可 用游戏点数之一数目,其中,使用者利用此游戏点 数以换取在该显示画面上游戏的执行。图式简单 说明: 图1为连接数个游戏装置的广域网路系统图,依据 本发明具体实施例之一的奖品兑换系统; 图2为图1中某一游戏装置所使用的各式原件之方 块图; 图3为图1中依照本发明具体实施例之一的奖品兑 换系统一般功能图; 图4为功能图,说明在使用者使用本发明时被存取 的各种介面,以及这些介面的基本支持元件; 图4A为说明本发明奖品资料库伺服器如何运作的 功能图; 图5为系统图,说明本发明其中一游戏装置的各项 软体元件,以及相关进一步之多元伺服器; 图6为说明本发明各项相关作业的流程图; 图7说明本发明执行图6中602游戏者登记作业之步 骤; 图8说明执行本发明图6中604购买游戏点数作业之 步骤; 图9说明执行本发明图6中608游戏开始作业之步骤; 图10说明执行本发明图6中610错误处理作业之步骤; 图11说明执行本发明图6中612奖品奖励作业之步骤; 图11A说明本发明决定参加系统游戏比赛付款之方 法; 图12说明执行本发明图6中614奖品兑换作业之步骤; 图13说明本发明之图解使用者介面;以及 图14说明与本发明之广告回馈特色相关动作之流 程图。
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