摘要 |
스무스하지 않은 미러 또는 금속 표면의 텍스쳐가 간단하고 매우 효율적인 범프 맵핑 프로세스에 의해 발생될 수 있다. 컬러 이미지인 원래 이미지(Ia)는 제 1 조합 텍스쳐 이미지(Ie)를 발생하기 위해 제 1 조합 유닛(108)에 의해 상이한 위치들에 상이한 형상 영역들을 가진 그레이 패턴 이미지(Ib)와 조합된다. 원래 이미지(Is)는 확대된 원래 텍스쳐 이미지(If)를 발생하기 위해 법선 벡터의 방향 등을 포함하는 다각면(Op)의 속성(Opa)을 기초로 확대된다. 확대된 원래 텍스쳐 이미지(If)와 역 그레이 패턴 이미지(Id)는 제 2 조합된 텍스쳐 이미지(Ig)를 발생하기 위해 제 2 조합 유닛(112)에 의해 서로 조합된다. 상기 제 1 조합 텍스쳐 이미지(Ie)와 제 2 조합 텍스쳐 이미지(Ig)는 제 3 조합 텍스쳐 이미지(Ih)를 발생하기 위해 서로 조합된다. 제 3 조합 텍스쳐 이미지(Ih)는 스무스하지 않은 미러 또는 금속 표면을 표현할 수 있다. |