摘要 |
<p>Cette invention se rapporte à un procédé et à un système permettant de simuler le mouvement d'un polygone (400a) sur un écran d'affichage (420). Les sommets (402a, 404a et 406a) du polygone, dont le mouvement est suivi dans un système de coordonnées à sous-pixels, sont utilisés pour identifier les pixels comportant sur l'écran d'affichage (420) des coordonnées de sous-pixels qui se situent à l'intérieur ou à la limite du polygone (400a). Les pixels identifiés (408a) sont ceux qui doivent être éclairés pour produire l'image du polygone, et les propriétés d'affichage sont sélectionnées par une interpolation fondée sur les paramètres d'affichage des pixels définis attribués aux sommets (402a, 404a, 406a) du triangle (400a). Le procédé permettant l'identification et l'interpolation des paramètres d'affichage des pixels (408a) par utilisation de ce système de coordonnées à sous-pixels, ainsi que l'ajustement de l'affichage en fonction de ces paramètres, donne l'apparence d'un mouvement régulier du polygone.</p> |