摘要 |
<P>LE PROCEDE DE L'INVENTION CONCERNE LA GENERATION D'UNE PLURALITE D'OBJETS MOBILES OU FIXES SUR UN ECRAN VIDEO, PARTICULIEREMENT DANS LE CADRE DE SYSTEMES DE JEUX.</P><P>IL UTILISE UNE MEMOIRE TOPOLOGIQUE 20 REPRESENTANT L'IMAGE POINT A POINT ET UNE MEMOIRE DE FORMES 31 DANS LAQUELLE LES OBJETS SONT DECRITS PAR SEGMENTS SUCCESSIFS PLACES A LA SUITE LES UNS DES AUTRES DANS LA MEMOIRE. UN GENERATEUR D'IMAGES 26 EXPLOITE LE CONTENU DE LA MEMOIRE DE FORMES 31 EN FONCTION DE CELUI DE LA MEMOIRE TOPOLOGIQUE 20 QUI EST LUE EN TEMPS REEL PAR L'INTERFACE 21, ET FOURNIT A CHAQUE INSTANT L'INDICATION DE LA COULEUR A REPRODUIRE SUR L'ECRAN.</P>
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