发明名称 一种基于虚拟环境重建的增强遥操作临场感的方法
摘要 本发明涉及一种基于虚拟环境重建的增强遥操作临场感的方法,通过远端实时地反馈力,辨识出远端环境的部分参数(刚度系数和阻尼系数),在主端重建远端环境,使得主端虚拟环境的建立更加精确,不仅降低了时延的影响,而且给主端操作者提供了实时地虚拟反馈力,同时将虚拟现实技术用于主端,提高了主端操作者的临场感,使操作者更好的完成任务。
申请公布号 CN106598224A 申请公布日期 2017.04.26
申请号 CN201611025019.7 申请日期 2016.11.22
申请人 西北工业大学 发明人 黄攀峰;赵洲;刘正雄;孟中杰;张夷斋;张帆
分类号 G06F3/01(2006.01)I;G06F17/50(2006.01)I 主分类号 G06F3/01(2006.01)I
代理机构 西北工业大学专利中心 61204 代理人 王鲜凯
主权项 一种基于虚拟环境重建的增强遥操作临场感的方法,其特征在于步骤如下:步骤1:建立虚拟的从端任务环境,真实环境与虚拟环境对应比例为1:1;建立远端环境进行动力学模型:<maths num="0001"><math><![CDATA[<mrow><msub><mi>F</mi><mi>e</mi></msub><mo>=</mo><mi>k</mi><msup><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mi>e</mi></msub><mo>)</mo></mrow><mi>n</mi></msup><mo>+</mo><mi>&lambda;</mi><msup><mrow><mo>(</mo><msub><mi>x</mi><mi>e</mi></msub><mo>)</mo></mrow><mi>n</mi></msup><msub><mover><mi>x</mi><mo>&CenterDot;</mo></mover><mi>e</mi></msub></mrow>]]></math><img file="FDA0001158273200000011.GIF" wi="518" he="63" /></maths>其中:k和λ分别表示在接触处的刚度系数和阻尼系数;x<sub>e</sub>表示接触物之间沿切入方向的切入深度;<img file="FDA0001158273200000012.GIF" wi="53" he="63" />表示接触物在接触处的相对速度;n表示碰撞指数,表示接触物材料的非线性程度;步骤2:求解动力学模型中的接触物的刚度系数k系数:<maths num="0002"><math><![CDATA[<mrow><mi>k</mi><mo>=</mo><mfrac><mrow><mn>4</mn><mi>&tau;</mi></mrow><mrow><mn>3</mn><mi>&pi;</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>&sigma;</mi><mn>1</mn></msub><mo>+</mo><msub><mi>&sigma;</mi><mn>2</mn></msub><mo>)</mo></mrow></mrow></mfrac></mrow>]]></math><img file="FDA0001158273200000013.GIF" wi="358" he="141" /></maths>其中:τ表示一个常数,在整个接触过程中,由于不同的运动路径导致τ的值产生变化;σ<sub>1</sub>和σ<sub>2</sub>表示材料参数,<img file="FDA0001158273200000014.GIF" wi="430" he="150" />其中:E<sub>i</sub>表示碰撞材料的弹性模量;v<sub>i</sub>表示碰撞材料的泊松比;步骤3:求解动力学模型中的阻尼系数λ计算模型误差:<img file="FDA0001158273200000015.GIF" wi="531" he="143" />当e<sub>r</sub>在0.0~0.6时,采用<img file="FDA0001158273200000016.GIF" wi="278" he="150" />计算阻尼系数λ;当e<sub>r</sub>在0.6~0.7时,采用<img file="FDA0001158273200000017.GIF" wi="342" he="142" />计算阻尼系数λ;当e<sub>r</sub>在0.7~1.0时,采用<img file="FDA0001158273200000018.GIF" wi="510" he="151" />计算阻尼系数λ;所述<img file="FDA0001158273200000019.GIF" wi="355" he="79" />所述<img file="FDA00011582732000000110.GIF" wi="296" he="62" />其中:<img file="FDA00011582732000000111.GIF" wi="62" he="63" />表示接触后理论相对速度;<img file="FDA00011582732000000112.GIF" wi="78" he="70" />表示接触后真实的相对速度;所述<img file="FDA0001158273200000021.GIF" wi="619" he="198" />表示接触方向的方向向量;<img file="FDA0001158273200000022.GIF" wi="206" he="77" />和<img file="FDA0001158273200000023.GIF" wi="184" he="71" />分别表示接触前和接触后的目标速度;<img file="FDA0001158273200000024.GIF" wi="150" he="78" />和<img file="FDA0001158273200000025.GIF" wi="144" he="71" />分别表示接触后和接触前的执行器速度;步骤4:以计算得到的刚度系数k系数和阻尼系数λ输入至动力学模型,得到一个<img file="FDA0001158273200000026.GIF" wi="522" he="71" />虚拟环境重建的模型。
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