摘要 |
Die Benutzerschnittstelle ordnet auf einer Mantelfläche (2) eines Zylinders Anzeigen (1) an, welche durch Rotation um die Rotationsachse des Zylinders einfach gesichtet und ausgewählt werden können. Ein Benutzer bedient hierzu ein Eingabeelement (9). Ein Antrieb (5) rotiert die Mantelfläche (2) mit den Anzeigen (1) entsprechend den Eingaben des Benutzers. Neben diesem Ausführungsbeispiel einer mechanischen Anordnung wird auch eine Benutzerschnittstelle vorgeschlagen, welche die Anzeigen (1) und die Mantelfläche (2) lediglich virtuell als graphische Objekte auf einer graphischen Benutzeroberfläche (11) visualisiert. Die Rotation der Anzeigen (1) wird nun als Animation auf der graphischen Benutzeroberfläche (11) ausgegeben. Dies bietet den Vorteil, dass eine Visualisierung bereitgestellt wird, welche ein mentales Modell des Benutzers auf der graphischen Benutzeroberfläche (11) abbildet und zugleich die Aufmerksamkeit des Benutzers durch die Animation steigert. Die Symmetrieachse des Zylinders kann sowohl vertikal als auch horizontal auf der graphischen Benutzeroberfläche (11) verlaufen. Beispielsweise kann der Benutzer auf eine der Anzeigen (1) mit der Maus klicken, woraufhin diese in die mittlere Position rollt, während die übrigen Anzeigen (1) entsprechend ihrer Reihenfolge auf der Mantelfläche nachrollen. Die Reihenfolge der Anzeigen (1) bleibt dabei stets erhalten. |