发明名称 一种基于虚拟现实技术的心理治疗模拟系统
摘要 本发明公开了一种基于虚拟现实技术的心理治疗模拟系统,通过PC软件(心理训练软件),利用PC电脑连接虚拟现实头盔,然后让操作者进入虚拟环境,并且在虚拟环境中进行心理障碍训练。此技术与生物反馈技术结合,即在治疗过程中随时了解求助者的紧张度,以此为依据调节刺激剂量。本发明让有心理疾病或障碍的人群更容易接受训练;让有心理疾病或障碍的人群不需要去医院就能进行治疗;让有心理疾病或障碍的人群可以随时随地进行训练;让有心理疾病或障碍的人群可以主动去进行评估训练。
申请公布号 CN106373172A 申请公布日期 2017.02.01
申请号 CN201610773634.X 申请日期 2016.08.31
申请人 南京意斯伽生态科技有限公司 发明人 金晖
分类号 G06T13/20(2011.01)I;G06T19/00(2011.01)I;G06F19/00(2011.01)I 主分类号 G06T13/20(2011.01)I
代理机构 北京科亿知识产权代理事务所(普通合伙) 11350 代理人 汤东凤
主权项 一种基于虚拟现实技术的心理治疗模拟系统,其特征在于,通过PC软件,利用PC电脑连接虚拟现实头盔,然后让操作者进入虚拟环境,并且在虚拟环境中进行心理障碍训练;此技术与生物反馈技术结合,即在治疗过程中随时了解求助者的紧张度,以此为依据调节刺激剂量;该基于虚拟现实技术的心理治疗模拟系统的使用方法具体包括以下步骤:S1、采集心理治疗训练的基础数据,并制作对应的题库;S2、利用虚拟现实技术采集不同类型的心理、精神疾病将与症状匹配的音乐加入引导语及相关画面的数据;S3、根据采集的数据通过3D建模技术设计场景模型;S4、根据采集的数据制作相应的模型动画;S5、将场景模型、动画保存至电脑中,通过三维引擎将多个场景渲染出来;S6、通过虚拟现实技术将三维模型展示到虚拟现实头盔中;S7、让有心理疾病或障碍的患者填写题库,系统根据患者答案进行智能匹配,并确认其需要训练的项目;S8、让患者戴上虚拟现实头盔进入虚拟场景,并进行对应的训练。
地址 210000 江苏省南京市秦淮区堂子街41号01幢801室