摘要 |
【課題】実ユーザのアイテムを取得する意欲を高めることが可能なゲームサーバを提供する。【解決手段】端末3から、仮想空間内に形成された仮想ユーザを操作する操作データを受信する操作データ受信部11aと、操作データに基づいてアイテムを取得するための取得要求を受け付ける取得要求受付部52と、アイテムを仮想ユーザの所有アイテムに設定する所有アイテム設定部53と、を備え、所有アイテム設定部53は、任意のアイテムが抽出されるアイテム抽出確率を表す抽選テーブルを複数決定する抽選テーブル決定部501と、アイテムの当選確率に関連付けた期待度情報を提示する期待度提示部502と、取得要求を受け付けると、提示された複数の期待度情報の中から任意の期待度情報を参照し、参照する期待度情報に関連付けられた抽選テーブルに基づいて所有アイテムに設定するアイテムを抽出するアイテム抽出部503と、を備える。【選択図】図5 |