发明名称 遊技機
摘要 【課題】遊技者の利益を不当に損なわせてしまうのを防止すること。【解決手段】第1入球口(20)への入球に基づく抽選よりも、入球し易さが変化可能な第2入球口(21)への入球に基づく抽選の方が、特定当たり(小当たり)の当選確率が高く設定されている。第1特別遊技(小当たり遊技)にて特定領域39へ遊技球が通過すると第2特別遊技(大当たり遊技)が実行される。パチンコ遊技機1は、第2特別遊技の終了後に21への入球が容易な特典遊技状態に制御される場合には、第2入球口用記憶手段(第2特図保留記憶部85b)に数値情報の記憶があるか否かにかかわらず有利演出態様(特別背景)に設定する。一方、第2特別遊技の終了後に通常遊技状態に制御される場合には、その第2特別遊技の終了時に85bに数値情報の記憶があれば有利演出態様(ラストチャンス背景)に設定し、なければ非有利演出態様(チャンス終了直後背景)に設定する。【選択図】図40
申请公布号 JP5927562(B1) 申请公布日期 2016.06.01
申请号 JP20150010553 申请日期 2015.01.22
申请人 株式会社サンセイアールアンドディ 发明人 加藤 哲平
分类号 A63F7/02 主分类号 A63F7/02
代理机构 代理人
主权项
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