摘要 |
一般に、球面調和係数を変換するための技法が説明される。1つまたは複数のプロセッサを備えるデバイスは、この技法を実行することができる。プロセッサは、音場について説明するのに関連する情報を提供する複数の階層的な要素の数を減少させるために音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するためにビットストリームを解析するように構成され得る。プロセッサは、音場について説明するのに関連する情報を提供する複数の階層的な要素に基づいて音場を再現するとき、複数の階層的な要素の数を減少させるために実行された変換を逆にするために変換情報に基づいて音場を変換するようにさらに構成され得る。 |