发明名称 |
游戏机、游戏控制方法以及计算机程序 |
摘要 |
一种游戏机(1),设置有由玩家决定了移动方向的球(B)能够移动的游戏场(GF),在游戏场(GF)上设置有球(B)应该经由的开始垫(12)、球(B)应该到达的球门部(14)以及能够在开始垫(12)和球门部(14)之间经由的一个以上的中间垫(13),该游戏机具备检测球(B)有无经由各个垫(12、13)的球检测传感器(22)以及检测球(B)有无到达球门部(14)的球检测传感器(32),以通过球检测传感器(22)检测出经由开始垫(12)以及通过球检测传感器(32)检测出到达球门部(14)为条件,判定球(B)经由的中间垫(13)的经由状况。 |
申请公布号 |
CN105517640A |
申请公布日期 |
2016.04.20 |
申请号 |
CN201480048730.7 |
申请日期 |
2014.09.04 |
申请人 |
科乐美数码娱乐株式会社 |
发明人 |
磨樒博文;小松和登;堀本忍;川合润 |
分类号 |
A63B67/00(2006.01)I;A63F9/02(2006.01)I |
主分类号 |
A63B67/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 |
代理人 |
刘新宇;张会华 |
主权项 |
一种游戏机,设置有由玩家决定了移动方向的游戏介质能够移动的游戏场,在所述游戏场上设置有所述游戏介质应该经由的第一中间点、所述游戏介质应该到达的到达点以及能够在所述第一中间点和所述到达点之间经由的一个以上的第二中间点,其中,该游戏机具备:中间点检测单元,其检测所述游戏介质有无经由所述第一中间点以及所述第二中间点;到达点检测单元,其检测所述游戏介质有无到达所述到达点;以及判定单元,其以通过所述中间点检测单元检测出经由所述第一中间点以及通过所述到达点检测单元检测出到达所述到达点为条件,判定所述第二中间点的经由状况。 |
地址 |
日本东京都 |