发明名称 |
一种游戏服务器数据库缓存方法及系统 |
摘要 |
本发明提供了一种游戏服务器数据库缓存方法及系统,涉及服务器数据缓存领域。该方法包括:逻辑服务器接收调取请求,向数据缓存服务器发出调取指令;数据缓存服务器接收调取指令,如果数据缓存服务器中没有对应的数据,则向存储有游戏数据的游戏数据库服务器请求调取表结构以及相应数据,请求返回后,模拟游戏数据库服务器中的表结构和操作,缓存相应数据;如果数据缓存服务器中有对应的数据,则直接向逻辑服务器发回相应数据;逻辑服务器接收发回的相应数据,模拟游戏数据库服务器中的表结构和操作,缓存相应数据。其使存储和读取更加清晰明了,不容易出bug,且数据管理更有序,更符合数据库开发人员的开发惯。 |
申请公布号 |
CN105045789A |
申请公布日期 |
2015.11.11 |
申请号 |
CN201510081285.0 |
申请日期 |
2015.02.15 |
申请人 |
北京乐动卓越信息技术有限公司 |
发明人 |
常宁 |
分类号 |
G06F17/30(2006.01)I;G06F9/44(2006.01)I |
主分类号 |
G06F17/30(2006.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种游戏服务器数据库缓存方法,其特征在于,包括:逻辑服务器接收调取请求,向数据缓存服务器发出调取指令;数据缓存服务器接收所述调取指令,如果所述数据缓存服务器中没有对应的数据,则向存储有游戏数据的游戏数据库服务器请求调取表结构以及相应数据,请求返回后,模拟游戏数据库服务器中的表结构和操作,缓存相应数据;如果所述数据缓存服务器中有对应的数据,则直接向逻辑服务器发回相应数据;所述逻辑服务器接收发回的相应数据,模拟游戏数据库服务器中的表结构和操作,缓存相应数据。 |
地址 |
100012 北京市朝阳区北苑路媒体村天畅园C4底商 |