摘要 |
一般的に、技術は、階層的な3次元(3D)オーディオ符号化を用いてラウドスピーカーの位置を補償するために記載される。装置は、この技術を実行し得る1つまたは複数のプロセッサを備える。このプロセッサは、音場を記述する要素の第1の階層セットを生成するために、スピーカーの第1の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の第1のセット上で球面波モデルに基づく第1の変換を実行するように構成され得る。プロセッサは、スピーカーの第2の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の第2のセットを生成するために、要素の第1の階層セット上で周波数領域において第2の変換を実行するようにさらに構成され得る。 |