主权项 |
一种点阵光源发光均匀性测试方法,其特征在于包括以下步骤:(a)获取点阵光源发光过程的图像;(b)在所述图像中选取待测试区域;(c)生成测试图像;(d)读取所述测试图像中每一个像素点的灰度值;(e)设定灰度阈值,将亮斑和背景分割开;(f)计算点阵分布结构、阵列点形状类别及其特征参数,获得阵列图像;(g)计算单个阵列点图像所包含的像素数量为阵列点面积,计算每个阵列点图像所包含亮斑像素的数量作为阵列点的亮斑总面积,若某阵列点的亮斑总面积与阵列点面积的比值大于设定值,则判定该阵列点为有效光斑;(h)计算所述有效光斑的灰度均匀性和分布均匀性,以灰度均匀性、分布均匀性以及灰度均匀性、分布均匀性之和来评价发光均匀性,所述亮度均匀性的计算公式为:<img file="82359dest_path_image001.GIF" wi="353" he="52" />其中,γ<sub>1</sub>, γ<sub>2</sub>, ……, γ<sub>n</sub>是第一个、第二个、……、第n个所述有效光斑的灰度平均值,γ<sub>0</sub>是所有所述有效光斑的灰度平均值,s<sub>γ</sub>是灰度标准偏差,γ是衡量亮度均匀性的数值;所述分布均匀性的计算公式为:<img file="180897dest_path_image002.GIF" wi="368" he="47" />其中,β<sub>1</sub>, β<sub>2</sub>, ……, β<sub>n</sub>是将测试图像均匀地分为n个区域后,第一个、第二个、……、第n个区域的光斑数,β<sub>0</sub>是各个区域光斑数的平均值,s<sub>β</sub>是光斑数标准偏差,γ是衡量分布均匀性的数值;计算β与γ之和越大;(i)保存或输出计算结果。 |