发明名称 游戏舆情的检测方法及系统
摘要 本发明公开了一种游戏舆情的检测方法,包括:采集网络文本中的舆情数据;对所述舆情数据进行分词,获得所述网络文本中的词语;查询预先建立的游戏关键词词典,获得所述词语中的游戏关键词;根据预先建立的情感词典,计算所述游戏关键词的情感值;根据所述网络文本中的游戏关键词,采用贝叶斯分类算法,计算所述网络文本所属的类别;统计所述游戏关键词的情感值、所述网络文本的数量和类别,获得游戏的评测信息。相应地,本发明还公开了一种游戏舆情的检测系统。采用本发明实施例,能够准确获取游戏的评测信息。
申请公布号 CN104572877A 申请公布日期 2015.04.29
申请号 CN201410805964.3 申请日期 2014.12.22
申请人 网易(杭州)网络有限公司 发明人 杨柳;张润
分类号 G06F17/30(2006.01)I;G06F17/27(2006.01)I 主分类号 G06F17/30(2006.01)I
代理机构 广州三环专利代理有限公司 44202 代理人 麦小婵;郝传鑫
主权项 一种游戏舆情的检测方法,其特征在于,包括:采集网络文本中的舆情数据;对所述舆情数据进行分词,获得所述网络文本中的词语;查询预先建立的游戏关键词词典,获得所述词语中的游戏关键词;根据预先建立的情感词典,计算所述游戏关键词的情感值;根据所述网络文本中的游戏关键词,采用贝叶斯分类算法,计算所述网络文本所属的类别;统计所述游戏关键词的情感值、所述网络文本的数量和类别,获得游戏的评测信息。
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