发明名称 一种三维音频系统距离调制方法
摘要 本发明涉及一种三维音频系统距离调制方法,包括将M路多声道三维音频信号简化为N路多声道三维音频信号,计算多声道系统中虚拟声像与听音点处的距离;计算中心点处的声学特征,包括中心点处接收的声压、粒子速度及双耳声压;建立距离最优模型,重新分配扬声器信号恢复距离感知。本发明基于基础声学中的部分原理,理论基础完善,计算代价小,能还原出原始距离感知,可以应用于各种精简扬声器系统当中。
申请公布号 CN103021414B 申请公布日期 2014.12.17
申请号 CN201210516039.X 申请日期 2012.12.04
申请人 武汉大学 发明人 胡瑞敏;张茂胜;王实;涂卫平;王晓晨;王松;李登实;姜林
分类号 G10L19/008(2013.01)I;H04S3/00(2006.01)I 主分类号 G10L19/008(2013.01)I
代理机构 武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 42222 代理人 严彦
主权项 一种三维音频系统距离调制方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:按照中心点处声压不变且粒子速度不变准则,将M声道三维音频系统简化成N声道三维音频系统;步骤2:将M声道三维音频系统的M路音频信号及参数传送至N声道三维音频系统,所述参数包括M路信号中的粒子速度v,以及从采集信号中提取出的声源与听音点之间的距离d<sub>0</sub>、中心点声压p和双耳声压p<sub>L0</sub>、p<sub>R0</sub>,其中d<sub>0</sub>、p、p<sub>L0</sub>和p<sub>R0</sub>无损传输;步骤3:在N声道三维音频系统中,从接收的输入信号中提取出M声道三维音频系统的参数;步骤4:在N声道三维音频系统中,计算中心点处的声压p和双耳声压p<sub>L</sub>、p<sub>R</sub>,计算虚拟声像到中心点的距离d,求解出虚拟声像到中心点的距离d用扬声器的功率W<sub>i</sub>、扬声器与中心距离d<sub>i</sub>、左右耳距离d<sub>Li</sub>和d<sub>Ri</sub>的表示式,计算中心点处的粒子速度v';步骤5:建立距离调制最优模型,求解各扬声器信号调整的权值因子w<sub>i</sub>;所述距离调制最优模型用于通过调节扬声器信号的功率来改变虚拟声像到中心的距离d,使距离d与原始的距离d<sub>0</sub>尽量接近,同时保持中心点处声压与粒子速度v'不变;步骤6:利用步骤5求解的权值因子w<sub>i</sub>,调节扬声器输入信号,使虚拟声像到中心点的距离d与原始的距离d<sub>0</sub>的差异最小。
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